It's time to go... [ENG + ITA]


[ENG]

Hi everyone! 

As some of you already know, on Sunday, I decided to halt the crowdfunding campaign I had initiated on Kickstarter around mid-February.

The decision wasn't easy, as I generally like to see things through even when faced with challenges. There are both practical and ethical reasons behind this choice.

But first, let me explain why I opted to start a Kickstarter campaign with virtually no pre-launch.

It all began because, during this period, I should have been working on a project for the publishing house where I serve as the editorial director. However, for various reasons, the project didn't move forward, leaving me with a gap in my schedule that allowed me to engage in something entirely different. The "ZineQuest" event was happening, and I wanted to take the opportunity to challenge myself.

In less than a week, I found the motivation, prepared a draft page, secured an artist willing to collaborate, and enlisted the support of various content creators. Everything was in place, except for the time and momentum that such a project requires. Communication, so to speak, was lacking. Nevertheless, I didn't want to give up and launched the campaign somewhat quietly.

The practical reason

Many opportunities provided by other creators (sessions or live/video) were postponed, preventing me from being present where and how I had intended. This, coupled with inadequate communication, significantly impacted the fundraising progress.

Withdrawing the campaign was an option I had already considered at the beginning of March.

The ethical reason

To be honest, shortly after the launch, when discussing with the publisher, they expressed a willingness to produce the game regardless of the campaign results. So, there was a dilemma: to continue or to stop?

"Terracava Adventures" will happen regardless and will likely turn out better than I had hoped if I had managed the project alone. I pondered for a long time on the rightness of continuing the campaign, and in the end, I decided that withdrawing it was the right thing to do, as you have seen.

For this reason, I also chose to provide you with this explanation, hoping that it will be appreciated and that you will be ready to support the project when it becomes available in the future.




[ITA] 

Ciao a tutti!

Come alcuni di voi sanno già, domenica ho deciso di interrompere la campagna di crowdfunding che avevo avviato su Kickstarter a metà febbraio.

La decisione non è stata facile, poiché, nonostante le difficoltà, mi piace portare a termine le cose. Questa scelta ha motivazioni sia pratiche che etiche.

Ma prima permettetemi di spiegare perché ho deciso di avviare una campagna su Kickstarter praticamente senza una fase di pre-lancio.

Tutto è iniziato dal fatto che in questo periodo avrei dovuto dedicarmi a un progetto della casa editrice di cui sono direttore editoriale, ma per varie ragioni non è stato portato avanti. Mi sono così ritrovato con un vuoto di attività che mi ha permesso di dedicarmi a qualcosa di completamente diverso. C'era l'evento "ZineQuest" e ho voluto cogliere l'occasione per mettermi alla prova.

In meno di una settimana ho trovato lo stimolo, ho preparato una bozza di pagina, ho trovato un artista disposto a collaborare e una serie di creatori di contenuti che mi avrebbero supportato. Tutto c'era: mancava chiaramente il tempo e l'impulso che un progetto del genere richiede. Una comunicazione, per così dire. Ma non volevo arrendermi, mi sono messo all'opera e ho lanciato la campagna un po' in sordina.

La ragione pratica

Molte delle opportunità offertemi da altri creatori (sessioni o live/video) sono state rinviare, e quindi non sono riuscito a essere presente come avrei voluto. Questo, unito a una scarsa comunicazione, ha influito notevolmente sul progresso della raccolta fondi.

Il ritiro della campagna era già un'opzione che stavo considerando all'inizio di marzo.

La ragione etica

Devo essere onesto: poco dopo il lancio, parlando con l'editore, mi ha detto che sarebbe stato disposto a produrre il gioco indipendentemente dai risultati della campagna. Quindi il dilemma era: continuare o fermarsi?

"Terracava Adventures" si realizzerà comunque e probabilmente verrà fuori migliore di quanto avrei sperato se avessi gestito il progetto da solo. Ho riflettuto a lungo su quanto fosse giusto continuare la campagna e solo alla fine ho deciso che ritirarla fosse la scelta giusta, come avete visto.

Per questa ragione ho anche deciso di darvi questa spiegazione, sperando che venga apprezzata e che sarete pronti a sostenere il progetto quando sarà disponibile in futuro.

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